Ретро (Contra)

Я хотів би коротко написати «хто знає, той знає», але, мабуть, поясню. У моєму дитинстві була консоль, здебільшого відома як Денді. На ній є гра «Contra». Якщо на титульному екрані ввести «вгору вгору, вниз вниз, назад вперед, назад вперед, B A, Start», то в грі з’явиться тридцять життів. Це також відоме як “код Конамі”.

Я носив в голові цей проект кілька днів, але все не знаходив часу (чи можливості, через обстріли) для того, щоб розмалювати нігті. Що цікавіше – вчора відбувся сильний обстріл, який знищив місцевий відділ поліції. Тож…мабуть, ця робота знайшла інший, більш глибший сенс – зараз, нам всім необхідні ці самі “додаткові тридцять життів”. Не важливо, врятованих, або не втрачених.

Нещодавно, одна людина сказала мені, що хоче менше думати про війну. Мати менше “війни” в своєму житті. Фактично, на тому наші шляхи і розійшлись. Бо я не хочу мовчати про те, що мене оточує. Я хочу вносити в це свої сенси, але якщо для неї війни немає – ок. Бо я в ній живу. Тож, фактично, для неї немає мене.

Синхронне плавання “по-українськи”

Ну ось…останнє з найважчих..

У нас сімейне синхронне отримання найважчих досягнень у грі. Щоб його отримати (загалом, те що саме першеньке), було потрібно три рази пройти гру на різних рівнях важкості (одне проходження це близько 3 вечорів), потім ще пройти два доповнення. Це все за умови, що кожен з наших персонажів не мав вмерти протягом цього всього шляху. Якщо вірити статистиці, кожен з персонажів прожив…п’ять днів реального часу. Тобто, клятих 100+ годин. Чи воно того було варте? Авжеж! Бо ж ідея була пройти то разом. Тож…ай, вам все одно не зрозуміти 😀

Дивне і приємне відчуття 🙂

Завжди любив ці очі

..з обкладинки гри..

В них є щось таке…знайоме…цікаво падаюче світло. Проступаючі капіляри…колись я був дурбельком, і дуже багато днів грав у Діабло 2. І ото мені доставляло знаєте шо? Що в мене були такі ж самі червоні очі як у нього. І я думав про те, що “треба до друзів доїхати поки вони такі”. Мабуть, тоді в мені жив якийсь явний косплеєр-придурок, котрий вважав то за щось таке. В будь-якому варіанті, автори ігор знають щось про очі.. 🙂

Хто сказав…

..що хентайних ігор з сюжетом і повноцінним геймплеєм не буває? Guardians of the Ashes має всі шанси змінити це твердження.

Поки не точно, але мабуть навіть пост про неї напишу. Як не зіпсується 🙂